Показаны сообщения с ярлыком PS2. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком PS2. Показать все сообщения

четверг, 5 марта 2015 г.

HORROR GAMES


1999 Silent Hill (PS)
2001 Silent Hill 2 (PS2, 2002 PC Director's Cut)
2003 Silent Hill 3 (PS2, PC)
2004 Silent Hill 4: The Room (PS2, PC)
2007 Silent Hill: Origins (PSP, 2008 PS2)
2008 Silent Hill: Homecoming (PS3/X360, 2008 PC)
2009 Silent Hill: Shattered Memories (Wii, 2010 PS2/PSP)
2012 Silent Hill: Downpour (PS3/X360)

See also:
Amnesia: The Dark Descent
Clock Tower
Fatal Frame
Eternal Darkness
Galerians
Haunting Ground
Siren
Penumbra
The Thing
The Suffering
Obsсure
Alan Wake





games similar to Silent Hill
Survival horror

воскресенье, 22 февраля 2015 г.

АВТОПЕСОЧНИЦЫ


1994 The Need for Speed
1997 NFS II, Auto Destruct, Grand Theft Auto (London 1969, 1961)
1998 NFS III: Hot Pursuit
1999 NFS: High Stakes, GTA2, Driver
2000 Driver 2: Back on the Streets, NFS: Porsche Unleashed
2001 Burnout
2002 Burnout 2: Point of Impact, NFS: Hot Pursuit 2, Test Drive Overdrive: The Brotherhood of Speed, Grand Theft Auto III (Vice City, San Andreas, Liberty City Stories, Vice City Stories), Mafia
2003 NFS: Underground
2004 NFS: Underground 2, Burnout 3: Takedown, Test Drive: Eve of Destruction, True Crime: Streets of LA
2005 NFS: Most Wanted, DRIV3R, Burnout Revenge, Total Overdose, The Godfather: The Game
2006 NFS: Carbon, True Crime: New York City, Scarface: The World Is Yours
2007 NFS: ProStreet, Driver: Parallel Lines, Test Drive Unlimited, Burnout Dominator, Chili Con Carnage
2008 NFS: Undercover, Grand Theft Auto IV, Burnout Paradise
2009 NFS: Shift, NFS: Nitro, The Godfather II, The Saboteur
2010 NFS: World, NFS: Hot Pursuit, Mafia II
2011 NFS: Shift 2 Unleashed, NFS: The Run, Driver: San Francisco, Test Drive Unlimited 2, L.A. Noire
2012 NFS: Most Wanted, Test Drive: Ferrari Racing Legends, Sleeping Dogs
2013 NFS: Rivals
2014 Watch Dogs
2015 Grand Theft Auto V

The Need for Speed ('94), NFS II ('97), NFS III: Hot Pursuit ('98), NFS: High Stakes ('99), NFS: Porsche Unleashed ('00), NFS: Hot Pursuit 2 ('02), NFS: Underground ('03), NFS: Underground 2 ('04), NFS: Most Wanted ('05), NFS: Carbon ('06), NFS: ProStreet ('07), NFS: Undercover ('08), NFS: Shift ('09), NFS: Nitro ('09) (Wii), NFS: World ('10), NFS: Hot Pursuit ('10), NFS: Shift 2 Unleashed ('11), NFS: The Run ('11), NFS: Most Wanted ('12), NFS: Rivals ('13)
Auto Destruct ('97)
Grand Theft Auto (London 1969, 1961) ('97 PC, PS), GTA2 ('99 PC, PS), Grand Theft Auto III (Vice City, San Andreas, Liberty City Stories (PSP, PS2), Vice City Stories (PSP, PS2)) ('01 PS2, '02 PC), Grand Theft Auto IV ('08 7th, PC), Grand Theft Auto V ('13 7th, '14 8th, '15 PC) 
Driver (You Are Wheelman) ('99 PS, PC), Driver 2: Back on the Streets (The Wheelman is Back) ('00 PS), Driver 3 (DRIV3R) ('04 PS2, '05 PC), Driver: Parallel Lines ('06 PS2, 07 PC), Driver: San Francisco ('11 7th, PC (alt. Wii version))
Burnout (2001), Burnout 2: Point of Impact, Burnout 3: Takedown, Burnout: Revenge, Burnout: Paradise
Mafia: The City of Lost Heaven ('02), Mafia II ('10)
Test Drive Overdrive: The Brotherhood of Speed ('02), Test Drive: Eve of Destruction ('04 PS2), Test Drive Unlimited ('07), Test Drive Unlimited 2 ('11), Test Drive: Ferrari Racing Legends ('12)
True Crime: Streets of LA ('04), True Crime: New York City ('06)
Total Overdose ('05 PC, PS2), Chili Con Carnage ('07 PSP)
The Godfather: The Game ('05), The Godfather II ('09)
Scarface: The World Is Yours ('06)
The Saboteur ('09)
L.A. Noire ('11)
Sleeping Dogs ('12)

воскресенье, 1 февраля 2015 г.

Silent Hill 2

В конце января что-то натолкнуло меня поиграть в Silent Hill 2. Почему-то именно в эту часть, а не в третью или в первую. 
Памятуя о проблемах PC-версии с синхронизацией в заставках, решил осваивать PS2-версию. Скачать удалось директорскую PAL-версию, в которой, к сожалению, не отключается рябь. Шрифт выглядит зубцевато. Для воспроизведения заставок нужно переключать эмулятор в софтверный режим, что, бывает, глючит и тормозит. Главная проблема PCSX2 для меня не тормоза видео, а тормоза звука, которые более очевидны и проявляются в самых неожиданных порой местах, к примеру во время сохранений. Тем не менее, я с удовольствием прошел игру до места, где Пирамидоголовый эпично имитирует совокупление с двумя ногорукими лесбиянками.
На следующий день, случайно запустив WXP, не смог удержаться не установить PC-версию SH2 на нее. Внешне игра выглядит явно лучше, разницу в звуке, о которой читал, не услышал (главное, что она не тормозит), первая заставка не страдала от расхождения звука с видео. Может, оно и дальше так будет? Управление в игре несколько отличается, кнопки направлений не работают, остальные странно переназначены. Сделал под себя: не как в PS2-версии и не как в оригинале на PC:
Старт/Селект - меню и инвентарь (поменять местами)
Икс - действие
Круг - выход
Квадрат - фонарик
Треугольник - карта
Л-шифт - обзор и бег
П-шифт - прицел и перезарядка
Ф5 - быстро сохраняет игру
Ф10 - делает скриншот в Фрапсе
Ф12 - показывает ФПС

ТЕХНИЧЕСКИЕ МОМЕНТЫ
В PC-версии улучшена графика, в PS2-версии более качественный звук (некоторых звуков в PC-версии я не обнаружил).
PC-версия
Есть официальный патч, исправляющий "залупливание" звука, ставить надо. 
Нужно отключать одно ядро после запуска игры. Я включаю второй экран, запускаю Диспетчер задач на нем, запускаю игру. В игре делаю Alt-Tab пытаясь утянуть курсор мыши на второй экран. Когда это удается выключаю ядро 0. 
Не смотря на замененный эгзешник и видео, установленное на жесткий диск, игра требует присутствие первого диска в приводе.
PS2-версия (+PCSX2)
При воспроизведении заставок нужно переключаться в софтверный режим, есть опция, когда эмулятор делает это сам.
PCSX2 Hotkey list:
F1 - Save state. 
F2 - Change state slot (Press F2 while holding SHIFT to cycle state slot backwards). 
F3 - Load state (With SHIFT - from backup). 
F4 - Frame Limiter Type (cycling Normal, Off and Value). 
F5 - Toggle De-Interlacing Modes. 
F6 - Adjust Aspect Ratio (cycling stretch, 4:3 and 16: 9). 
F7 - Pixel Noise modes for GSdx. 
F8 - Screenshot (saved in snaps folder). 
F9 - Hardware/Software Renderer toggle for GSdx. 
F12 - Video Capture for GSdx (press twice to end video capture). 
TAB - Turbo On / Off (while holding SHIFT: slow montion mode). 
Page Up - FXAA toggle for GSdx.
Home - Togge GSdx external shader.

ПРОХОЖДЕНИЕ
Герой приехал в Silent Hill, потому что получил письмо от скончавшейся жены, которая упрекает его в том, что он обещал побывать с ней в этом уютном городке когда-нибудь еще, но так и не собрался. Ее зовут Мери, и она его ждет в их особом месте. Джеймс не помнит, какое именно это место, но предполагает, что это парк. Отлив и покривлявшись в зеркало в туалете на окраине города, в машине он находит карту местности, отмечает кружочком парк и направляется к нему. Над лесистой местностью стоит туман, вскоре дорога приводит его на кладбище, где он встречает первого живого человека - девушку (Анджелу), имя которой из диалога не выясняется. Ее в данную местность привели поиски мамы, вернее матери (как она поправляет себя), она также думала найти здесь (могилы?) отца и брата, но пока не может. Она предостерегает его идти в Сайлент Хилл (в локацию города), но Джеймс непреклонен. Войдя в пустой туманный город и направляясь к парку, Джеймс видит быстро удаляющуюся от него чью-то тень. Последовав за ней он слышит шум ненастроенного радио и встречает безобразное существо, шевелящееся возле трупа человека. Существо атакует его, и Джейсон убивает существо, оторванной от ограждения палкой. Карманное радио транслирует какое-то неразборчивое послание, адресованное Джеймсу, и замолкает, он берет его с собой. Продолжив исследование города он обнаруживает, что город обитаем существами, подобными убитому им, а радио на них реагирует своим шумом. Большинство улиц странным образом перегорожено: то строительными лесами, то закрытыми ограждениями, а то и вовсе гигантскими оврагами. Поиски выхода из города ни к чему не приводят, но улики, оставленные неизвестными людьми приводят его в один из многоквартирных домов, в который, отыскав ключ, он может войти.

Здесь за увлекательностью геймплея ты забываешь о своей цели - идти в особое место, где тебя должна ждать твоя жена. Ты берешь карту трехэтажного здания и начинаешь методично обходить все пустые квартиры, отмечая, какая из них закрыта, а какая не откроется никогда: заклинило замок (?), забита гвоздями, заложена цементом. В коридорах и комнатах изредка встречаются знакомые твари, а также новые с верхней частью тела идентичной нижней. Эпичной являются встречи с Пирамидоголовым. Ключевыми находками в открывающихся квартирах являются: фонарик (дающий возможность увидеть в темноте остальные предметы), пистолет, ключи (открывающие какие-либо следующие двери), кое-какие предметы (упаковку сока, монеты), а также подсказки в форме записок (16>13>10>07). Выхода из города нет - остается решать загадки многоквартирного здания. В одной из квартир нам встечается толстоватый паренек, которого тошнит в унитаз, и который пытается объяснить, что он чего-то не делал. Чуть позже мы находим газету, в которой сообщается о некоем Уолтере Салливане, убийце неких детей: Билли и Мириам Локейн (брата и сестру), который также отрекался от своих злодеяний, ссылаясь на стоящую за ним мистическую фигуру, и совершил самоубийство в тюрьме. Использовав все ключи и оставшись лишь с предметами неизвестного назначения, остается предположить, что какую-то комнату я, все же, пропустил, и предпринять попытку повторно оббежать здание в надежде найти продолжение взаимодействия игры с тобой.


Silent Hill 2: Enhanced Edition